|
Zbrojenie: Strzemiona
|
| Lokalizacja w menu
|
| 3D / BIM → Narzędzia zbrojenia → Strzemiona
|
| Środowisko pracy
|
| Zbrojenie, BIM
|
| Domyślny skrót
|
| brak
|
| Wprowadzono w wersji
|
| 0.17
|
| Zobacz także
|
| brak
|
|
Opis
Narzędzie Strzemiona zbrojeniowe pozwala użytkownikowi na utworzenie zestaw strzemion wzmacniających wewnątrz obiektu konstrukcyjnego.
To polecenie jest częścią zewnętrznego środowiska pracy Zbrojenie, które można zainstalować za pomocą
Menedżera dodatków.
Jeden zestaw strzemion wzmacniających wewnątrz obiektu konstrukcji.
Użycie
- Wybierz dowolną ścianę wcześniej utworzonego obiektu
konstrukcji.
- Następnie wybierz
Strzemiona z narzędzi zbrojenia.
- Po lewej stronie ekranu pojawi się Panel zadań, jak pokazano poniżej.
- Wybierz żądaną orientację.
- Wypełnij dane wejściowe, takie jak "Lewa otulina", "Prawa otulina", "Górna otulina", "Dolna otulina", "Przednia otulina", "Kąt wygięcia", "Współczynnik wygięcia", "Zaokrąglenie" i "Średnica" pręta zbrojeniowego.
- Wybierz tryb dystrybucji "Ilość" lub "Rozstaw".
- Wybierz zaznaczoną ścianę służy do weryfikacji lub zmiany powierzchni dla rozmieszczenia prętów zbrojeniowych.
- Kliknij OK lub Zastosuj, aby wygenerować pręty zbrojeniowe.
- Kliknij przycisk Anuluj, aby opuścić panel zadań.
Panel zadań dla narzędzia.
Właściwości
- DANEOtulina przednia: Odległość między prętem zbrojeniowym a wybraną powierzchnią.
- DANEOtulina prawa: Odległość między prawym końcem pręta zbrojeniowego a prawą ścianą konstrukcji.
- DANEOtulina lewa: Odległość między prawym końcem pręta zbrojeniowego a prawą ścianą konstrukcji: Odległość między lewym końcem pręta zbrojeniowego a lewą ścianą konstrukcji.
- DANEOtulina dolna: Odległość między prętami zbrojeniowymi a dolną ścianą konstrukcji.
- DANEOtulina górna: Odległość między prętami zbrojeniowymi od górnej powierzchni konstrukcji.
- DANEKąt wygięcia: Kąt wygięcia określa kąt na końcach strzemion.
- DANEWspółczynnik wygięcia: Współczynnik wygięcia określa długość końca strzemienia.
- DANEIlość: Ilość prętów zbrojeniowych.
- DANERozstaw: Odległość między osiami każdego pręta.
Tworzenie skryptów
Zobacz również: Skrypty Architektury, Skrypty Zbrojenia oraz Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.
Narzędzie Strzemiona może być używane w makrodefinicjach i z konsoli Python za pomocą następującej funkcji:
Rebar = makeStirrup(l_cover, r_cover, t_cover, b_cover, f_cover,
bentAngle, bentFactor, diameter, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value,
structure=None, facename=None)
- Tworzy obiekt
Rebar z podanego structure, który jest Arch Structure i facename, który jest ścianą tej konstrukcji.
- Jeśli nie podano
structure ani facename, jako dane wejściowe zostanie przyjęta ściana wybrana przez użytkownika.
l_cover, r_cover, t_cover, b_cover i f_cover są wewnętrznymi odległościami przesunięcia dla elementów zbrojenia względem powierzchni konstrukcji. Są to odpowiednio lewy, prawy, górny, dolny i przedni offset.
diameter to średnica prętów zbrojeniowych wewnątrz konstrukcji.
rounding to parametr określający promień gięcia prętów zbrojeniowych podczas tworzenia pętli.
bentLength i bentAngle definiują długość i kąt końcówki pętli zbrojenia.
amount_spacing_check jeśli ma wartość True utworzy tyle pętli zbrojenia ile podano w amount_spacing_value; jeśli ma wartość False utworzy pętle zbrojenia oddzielone wartością liczbową amount_spacing_value.
amount_spacing_value określa liczbę pętli zbrojenia lub wartość odstępu między nimi, w zależności od parametru amount_spacing_check.
Przykład
import Draft, Arch, Stirrup
# It doesn't work if the structure is not based on a face
# Structure = Arch.makeStructure(length=1000, width=400, height=400)
Rect = Draft.makeRectangle(400, 400)
Structure = Arch.makeStructure(Rect, height=1600)
Structure.ViewObject.Transparency = 80
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Rebar = Stirrup.makeStirrup(20, 20, 20, 20, 20,
115, 4, 8, 2, True, 10, Structure, "Face6")
Edycja zbrojenia
Właściwości pręta zbrojeniowego można zmienić za pomocą poniższej funkcji:
editStirrup(Rebar, l_cover, r_cover, t_cover, b_cover, f_cover,
bentAngle, bentFactor, diameter, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value,
structure=None, facename=None)
Rebar jest wcześniej utworzonym obiektem StraightRebar.
- Pozostałe parametry są takie same jak wymagane przez funkcję
makeStirrup().
structure i facename mogą zostać pominięte, aby pręt zbrojeniowy pozostał w oryginalnej strukturze.
import Stirrup
Stirrup.editStirrup(Rebar, 20, 20, 20, 20, 50,
100, 4, 14, 8, True, 8)
BIM
- 2D drafting: Sketch, Line, Polyline, Circle, Arc, Arc From 3 Points, Fillet, Ellipse, Polygon, Rectangle, B-Spline, Bézier Curve, Cubic Bézier Curve, Point
- 3D/BIM: Project, Site, Building, Level, Space, Wall, Curtain Wall, Column, Beam, Slab, Door, Window, Pipe, Connector, Stairs, Roof, Panel, Frame, Fence, Truss, Equipment
- Reinforcement Tools: Custom Rebar, Straight Rebar, U-Shape Rebar, L-Shape Rebar, Stirrup, Bent-Shape Rebar, Helical Rebar, Column Reinforcement, Beam Reinforcement, Slab Reinforcement, Footing Reinforcement
- Generic 3D Tools: Profile, Box, Shape Builder, Facebinder, Objects Library, Component, External Reference
- Annotation: Text, Shape From Text, Aligned Dimension, Horizontal Dimension, Vertical Dimension, Leader, Label, Hatch, Axis, Axis System, Grid, Section Plane, New Page, New View
- Snapping: Snap Lock, Snap Endpoint, Snap Midpoint, Snap Center, Snap Angle, Snap Intersection, Snap Perpendicular, Snap Extension, Snap Parallel, Snap Special, Snap Near, Snap Ortho, Snap Grid, Snap Working Plane, Snap Dimensions, Toggle Grid, Working Plane Front, Working Plane Top, Working Plane Side, Working Plane
- Modify: Move, Copy, Rotate, Clone, Create Simple Copy, Create Compound, Offset, 2D Offset, Trimex, Join, Split, Scale, Stretch, Draft to Sketch, Upgrade, Downgrade, Add Component, Remove Component, Array, Path Array, Polar Array, Point Array, Cut With Plane, Mirror, Extrude, Difference, Union, Intersection
- Manage: BIM Setup, Views Manager, Setup Project, Manage Doors and Windows, Manage IFC Elements, Manage IFC Quantities, Manage IFC Properties, Manage Classification, Manage Layers, Material, Schedule, Preflight Checks, Annotation Styles
- Utils: Toggle Bottom Panels, Move to Trash, Working Plane View, Select Group, Set Slope, Working Plane Proxy, Add to Construction Group, Split Mesh, Mesh to Shape, Select Non-Manifold Meshes, Remove Shape From BIM, Close Holes, Merge Walls, Check, Toggle IFC B-Rep Flag, Toggle Subcomponents, Survey, IFC Diff, IFC Explorer, New IFC Spreadsheet, Image Plane, Unclone, Rewire, Glue, Re-Extrude
- Panel Tools: Panel, Panel Cut, Panel Sheet, Nest
- Structure Tools: Structure, Structural System, Multiple Structures
- IFC Tools: IFC Diff, IFC Expand, Create IFC Project, IfcOpenShell Update
- Nudge: Nudge Switch, Nudge Up, Nudge Down, Nudge Left, Nudge Right, Nudge Rotate Left, Nudge Rotate Right, Nudge Extend, Nudge Shrink
Centrum użytkownika
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Złożenie, BIM, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework